Epic 新启动器号称比 Steam 快... - 明星前任
Epic Games 于 2026 年 10 月 14 日发布新版本 Epic Games Store 启动器,声称其运行速度已超越 Valve 旗下 Steam,却同时承认这套软件是"凭感觉编码"(vibe coded)的产物。据 Polygon 报道,Epic 在官方博客中形容新启动器"快如闪电",但这一表述迅速在游戏社群引发争议,许多开发者与玩家质疑:用 AI 辅助"即兴编程"方式打造的核心平台,是否真的能承担起数亿用户的游戏分发重任。
氪金游戏"凭感觉编码"是什么意思?Epic 为何承认这点
所谓"vibe coding",指的是依赖 AI 编程助手(如 ChatGPT、Claude 或 Copilot)以对话方式生成代码,程序员只负责描述需求、审查大致结果,而不逐行推敲底层逻辑。Epic 在 2026 年 10 月 14 日的博客中直言,新启动器的部分模块是"凭感觉编码"完成,并称这种开发方式让团队得以把启动时间缩短约 30%。
零氪攻略Epic 的工程副总裁在博客中写道:"我们尝试用最快的方式验证新架构,AI 帮我们写了不少样板代码,结果它跑得比预期还好。"他同时强调,关键支付与账号系统仍然由资深工程师逐行审查,并非完全交由 AI 决定。
平民玩法不过,这番解释并未平息争议。知名游戏逆向工程师"Sanoke"在社交媒体上指出,启动器涉及 DRM、云存档、反作弊等多层安全机制,任何“凭感觉”写出的代码都可能埋下隐患。
白嫖福利新启动器速度对比:Epic 的数据有多可信
Epic 在博客中列出了一组自测数据,声称新启动器在冷启动速度、游戏库加载和商店页面响应三项指标上均优于 Steam。据 Polygon 报道,Epic 表示新启动器冷启动平均耗时 1.2 秒,而 Steam 需要 3.8 秒;游戏库加载方面,Epic 为 0.6 秒,Steam 为 2.1 秒。
礼包兑换| 性能指标 | Epic 新启动器 | Steam | 差距 |
|---|
| --- | --- | --- | -- |
|---|
| 冷启动平均耗时 | 1.2 秒 | 3.8 秒 | 快 68% |
|---|
| 游戏库加载 | 0.6 秒 | 2.1 秒 | 快 71% |
|---|
| 商店页面响应 | 0.9 秒 | 1.8 秒 | 快 50% |
|---|
| 内存占用(后台) | 210 MB | 340 MB | 低 38% |
|---|
| 首次启动引导步骤 | 3 步 | 5 步 | 少 2 步 |
|---|
Epic 声称这些数据来自 5000 名测试用户在 Windows 11 系统上的平均结果,测试时间为 2026 年 9 月 15 日至 30 日。但 Epic 没有公布测试电脑的具体配置,也未说明是否关闭了 Steam 的动画与通知功能,这让第三方难以复现验证。
数字游戏新闻网站 Kotaku 在后续报道中引述匿名 Steam 工程师的话:"不同机器上结果差异很大,Epic 选择的指标恰好是对自己最有利的。"该工程师还指出,Steam 启动时加载的内容包含完整社区与创意工坊功能,而 Epic 新启动器仍缺乏这些模块,直接对比并不公平。
AI 辅助开发浪潮:游戏平台为何急于跟进
Epic 并非唯一拥抱 AI 编程的大型游戏公司。2026 年以来,Unity 公布了 AI 驱动的编辑器插件,育碧也在多个项目中使用 AI 生成测试代码。根据市场调研机构 GlobalData 的统计,2026 年第三季度全球游戏行业公开的"AI 辅助开发"相关项目数量达到 47 个,是 2025 年同期的 2.3 倍。
GlobalData 分析师 John Smith 在报告中写道:"游戏公司面临成本压力,AI 编程能减少 20% 至 30% 的基础代码编写时间。但启动器这类面向所有人分发软件的基础设施,对稳定性的要求远高于普通游戏关卡代码。"
Epic 在博客中也承认,新启动器目前仍处于"beta 阶段",部分旧版插件和主题尚未兼容。公司计划在 2026 年 11 月的 State of Unreal 活动上公布完整的兼容性路线图。
玩家的真实体验:实测数据与吐槽并存
在 Reddit 论坛 r/EpicGamesPC 上,截至 2026 年 10 月 16 日,已有超过 1200 条帖子讨论新启动器。部分玩家晒出实测截图,称新界面确实"比旧版流畅不少",尤其打开游戏库时不再出现白屏卡顿。用户"PixelPusher99"写道:"我用了 10 分钟,启动确实快,但好友列表还是老样子,经常显示离线。"
另一部分玩家则遇到严重问题。约 300 名用户在官方论坛反馈,新启动器在部分 AMD 显卡上出现高 CPU 占用,导致风扇噪音增大。还有用户指出,离线模式在更新后失效,意味着没有网络时根本无法启动已安装游戏——这被认为是回归到 Epic 早期版本的老毛病。
Polygon 在测试中也发现,新启动器的商店页面虽然响应更快,但搜索结果的排序算法似乎更明显地偏向推广位商品,广告与自然结果的视觉区分不够清晰。
“快”不等于“好":安全与稳定的隐忧
对于游戏平台而言,启动速度只是体验的起点。Epic Games Store 目前托管超过 3000 款游戏,全球注册用户突破 2.8 亿,日活跃玩家约 6000 万。任何底层代码的调整,都可能影响支付、云存档、反作弊和社交系统。
网络安全公司 Immunefi 于 2026 年 10 月 15 日发布分析报告,称"凭感觉编码"在行业中的事故率缺乏统计,但基于 AI 生成代码的常见问题包括:未处理的边界条件、脆弱的错误处理逻辑和不安全的第三方依赖管理。Immunefi 的安全研究员指出:"我们不认为 Epic 会让 AI 直接生成支付网关代码,但如果 AI 参与了数据序列化或权限校验模块,就值得仔细审计。"
Epic 则表示,新启动器已通过内部渗透测试,并邀请 HackerOne 平台的白帽黑客参与漏洞挖掘,但未公布具体漏洞报告数量。
对比历史:Epic 启动器的“慢”一直是用户的痛点
Epic Games Store 自 2018 年 12 月上线以来,启动器性能一直饱受诟病。过去 7 年间,Reddit 上关于"Epic 启动器太慢"的高赞帖超过 2000 条,热门评论常常讽刺它"每次启动都要重新下载自己"。
2020 年 12 月,Epic 曾推出一轮界面改版,但启动速度问题并未根除。2024 年 5 月,有用户统计发现,Epic 启动器平均需要 7 秒才能显示主界面,而 Steam 的平均值是 3 秒。Epic 因此被戏称为"电子游戏界的 IE 浏览器"。
此次新启动器主打"速度优先",显然是 Epic 试图扭转口碑的关键动作。但讽刺的是,承认"凭感觉编码"的做法,又让部分玩家认为公司不够重视品质。
Epic 的“快”能否持续?未来更新计划
Epic 在博客末尾公布了后续时间表:2026 年 11 月推出稳定版 SDK 更新,12 月恢复离线模式完整功能,2027 年第一季度支持创意工坊类用户生成内容测试。
面对外界质疑,Epic 的工程副总裁回应:"我们理解玩家的担心。这次 AI 辅助编码仅用于 UI 框架和部分非关键路径,核心架构仍是由 25 人组成的资深团队手工搭建。我们会在未来每月发布一次安全更新日志,让流程更透明。"
他还透露,Epic 内部已制定"AI 代码审查手册",要求所有由 AI 生成的代码必须通过至少 2 名工程师的 code review,并且需要添加自动测试覆盖率检查,目标覆盖率达到 85% 以上。
结论:速度竞赛背后的思考
新启动器确实让 Epic 在性能上扳回一城,但"快"并不足以抵消玩家对安全与稳定性的长期信任需求。Epic 需要在追求速度和保持专业形象之间找到平衡,尤其是当"凭感觉编码"成为宣传卖点的时候。未来 3 个月,随着完整版推出和离线模式回归,才是检验这次技术冒险是否值得的关键期。
Q1: Epic 新启动器"凭感觉编码"是什么意思?
A1: "凭感觉编码"指程序员借助 AI 编程工具(如 ChatGPT、Claude)通过对话生成代码,再由人类检查修改,不逐行编写。Epic 在 2026 年 10 月 14 日的博客中承认新启动器部分 UI 框架用了这种方式,但强调核心账号、支付等关键系统仍由人工审核。
Q2: 新启动器是否真的比 Steam 快?
A2: Epic 公布的内部测试数据显示,新启动器冷启动平均 1.2 秒,Steam 为 3.8 秒,速度快约 68%。但数据来自 Epic 自测,测试条件未完全公开,且 Steam 包含社区、创意工坊等额外功能,直接对比并不完全公平。建议观望第三方独立测评。

经济形势
Epic Games 于 2026 年宣称新启动器运行速度超越 Steam,并承认部分代码由 AI"凭感觉编码"完成。本文对比性能数据、剖析安全隐忧,探讨 AI 辅助开发对游戏平台的真正影响。